O projeto InSTEAM teve como objetivo estabelecer caminhos para uma educação ambiental STEAM inclusiva, inovadora e interdisciplinar que reduza as disparidades no acesso e envolvimento com a educação STEAM digital.

O InSTEAM visou criar uma série de recursos que permitam uma aprendizagem STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática) mais individualizada, inclusiva e personalizada. Para tal, foi utilizado o bem sucedido ambiente Go-Lab (www.golabz.eu) e as suas ferramentas premiadas na criação de aulas inclusivas STEAM.

O InSTEAM teve parceiros em Espanha, Portugal, Chipre e Grécia, uma vez que as abordagens e os currículos mostraram ser igualmente adequados para introduzir a educação ambiental STEAM inovadora, digital e inclusiva.

Mais informação sobre o InSTEAM e os seus recursos no site do projeto: http://insteam.deusto.es