O projeto EdMuse – Education and Museum: Cultural Heritage for Science Learning pretende promover iniciativas, com início nas escolas do primeiro ciclo, para utilização das TIC, de recursos educativos livres e de recursos digitais do património cultural para a melhoria da qualidade da aprendizagem em Ciência.

Um dos objetivos do projeto é promover novas formas de aprendizagem e de ensino recorrendo a metodologias inovadoras, às tecnologias e a recursos digitais de utilização livre que poderão ser conteúdos não-formais para a conceção do currículo. Também é proposta uma nova forma de cooperação para escolas e museus.

Outro dos objetivo do projeto será partilhar as melhores práticas e aplicações entre os modelos educativos dos diferentes países, para permitir uma formação de professores capaz de criar atividades de aprendizagem interdisciplinar, melhorando o trabalho colaborativo, de modo a incluir questões científicas de diferentes áreas do currículo escolar. Objetivos importantes serão as relações inovadoras entre os professores e os funcionários dos museus, a acessibilidade a recursos como ferramentas que permitem aos professores criar unidades de ensino para serem compartilhadas como OER (Recursos Educacionais Abertos), proporcionando aos alunos conteúdos educativos formais e não- formais que adotam uma linguagem próxima daquela que usam todos os dias.

O plano de disseminação e comunicação fornece a informação e o conteúdo das atividades do Projeto de modo a envolver e estimular as partes interessadas, as agências educativas nacionais e internacionais para replicar a metodologia e os instrumentos experimentais de modo a aumentar a motivação dos alunos para a escolha de estudos superiores no campo da Ciência.

O NUCLIO é o parceiro português deste projeto europeu.